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Crez un lower third original sans programmer !


dit le 06 Fvrier 2012

Le sujet


Vous pouvez trouver beaucoup de lower thirds sur ce site, comme par exemple ceux crs par E-N-C, vous y trouverez mme un tutoriel pour vous apprendre en crer sous forme de thme de montage, mais force est de constater que la programmation reste un art compliqu pour beaucoup d'entre vous.

Ce tutoriel va vous apprendre construire un lower third anim, mais sans avoir programmer un thme de montage. Une fois que vous aurez test ce tutoriel, vous pourrez construire peu prs tout ce que vous voulez (en tout cas, c'est ce que je vous souhaite).

Nous allons donc construire un lower third, construit selon la squence suivante :
  • Gros minet (le chat du dessin anim) arrive en courant de la gauche de l'cran, visiblement la poursuite de Titi !
  • une bannire le suit, jusqu' occuper la partie centrale de l'cran.
  • un texte apparat alors en tournant sur lui mme depuis l'infini pour s'afficher dans la bannire.
  • Le texte disparat ensuite en fondu
  • puis, la bannire repart vers la droite,
  • poursuivi par Gros minet, toujours la recherche de Titi.

Vous y apprendrez comment utiliser les images clefs dans les effets vidos fournis par Pinnacle !

Calculez le timing de votre animation.


Mme si il n'est pas ncessaire de programmer, il faut quand mme rflchir un peu au timing de votre animation.

  • Sylvestre va traverser l'cran par exemple en 1.5 secondes
  • La bannire le suit juste derrire, elle sera donc en place environ 2 secondes aprs le dbut de l'animation
  • Le texte peut alors apparatre, avec une animation de 1.5 secondes qui se terminera donc 3.5 secondes aprs le dbut.
  • Le texte restera affich 5.5 secondes (jusque 9 secondes aprs le dbut)
  • puis disparat en fondu en une seconde.
  • enfin la bannire glisse vers la droite suivi de Sylvestre, le tout en 2 secondes

l'animation dure donc environ 12 secondes.

Trouver une image "gif anim"


Nous allons utiliser une image gif anime pour rendre notre lower third plus impressionnant. pour cel, vous pouvez utiliser l'outil d'import existant sur ce site, ou choisir l'une des images prsentes dans la librairie.

Pour ce tutoriel, je choisis d'aller voir dans la librairie (menu Gif Anims -> librairie -> Cartoon) pour voir si je trouve ce qui m'intresse.

2 pages avant la fin, je trouve ce qui m'intresse ...
Sylvestre.gif


J'importe donc cette animation en tant que thme de montage en suivant les instructions de ce tutoriel.
Je dispose alors du thme chat_sylvestre dans la srie de thme de montage Your-Animated-Gif.

Librairie des images gif animes importes dans Pinnacle Studio

Ajustement de l'effet sur la piste principale.


Nous allons placer ce thme sur la piste principale, et en ajuster la dure 2 secondes, dlai qui sera suffisant Sylvestre le chat pour traverser l'cran !
Le thme de montage Chat Sylvestre dure un peu moins de 7 secondes. L'outil d'importation rpte en effet 10 fois de suite l'animation d'origine. Nous allons donc rduire sa dure 2 secondes simplement en saisissant le bord droit du thme plac sur la piste principale, et en ajustant sa position au bon endroit.

Nous allons maintenant placer un effet vido avec images clefs pour faire dfiler Sylvestre de gauche droite de l'cran. Allez dans le menu Boite Outils -> Ajouter des effets vido, et choisissez l'effet Editeur 2D dans la srie Studio Ultimate RTFx (selon votre version de Studio, cet effet peut se trouver dans une autre srie, mais en principe, il est disponible quelque soit votre version.

Effet vido dans Pinnacle Studio

Rgler le mouvement en piste principale


Cliquez le bouton Rinitialiser pour remettre tous les paramtres leur valeur neutre,
Puis, ajustez la position verticale -35 pour placer Sylvestre en bas de votre cran,
Enfin, cliquez dans la case Images cls, 2 balises apparaissent sur le thmes chat-Sylvestre avec les numros 1 et 2.
  • Slectionnez l'image clef No 1 l'aide du champs de slection, et ajustez la position Horizontale la valeur -65.
  • Slectionnez l'image clef No 2 l'aide du champs de slection, et ajustez la position Horizontale la valeur 65

Sylvestre le chat traverse votre cran en courant de gauche droite

Animation par Image clef dans Pinnacle Studio

Crer une Bannire


Nous allons maintenant crer une bannire, tout simplement en utilisant l'diteur de titres classiques de Pinnacle Studio (ici la version 14)

Positionnez votre souris sur la piste de superposition, effectuez un clic droit, et slectionnez "allez dans l'diteur de titres classiques".

Une fois dans l'diteur de titres classiques, slectionnez l'outil rectangle (la 4ieme icone en partant de la gauche dans la barre d'outils sous la fentre de pr visualisation), et tracez un rectangle qui fera toute la taille de l'cran.

Ensuite, ajoutez un dgrad de couleur en slectionnant un style de lettres (Aa) avec un dgrad (par exemple, dans la colonne de gauche, la 3ieme en partant du haut !). Vous devriez obtenir un rsultat comme ci-dessous.

Enfin, tirez la bannire pour atteindre une dure de 12 secondes correspondant la dure totale de notre animation.

Crer une bannire dans l'diteur de titres classiques de Pinnacle Studio

Rgler le mouvement de la bannire


Nous allons utiliser l'effet 2D editor Advanced  pour ajuster la taille de la bannire et la faire dfiler en jouant sur le paramtre Position horizontale.

Comme pour Sylvestre, on commence par Rinitialiser l'effet en cliquant sur le bouton "Rinitialiser",

Puis, on va rgler la taille et l'aspect de la bannire en ajustant les paramtres suivants :
  • Taille Horizontale : 75
  • Taille Verticale : 25
  • Position Verticale -35

La bannire a dsormais sa taille et sa position cible. Nous allons en embellir quelque peu l'aspect en modifiant les paramtres :
  • Transparence/ Bord flou : 100
  • Courbe d'angle : 100

Votre bannire a maintenant une forme ovale avec un bord flou ! Nous allons lui ajouter son animation. Pour cela, on clique sur la case "Image cl". Par dfaut, 2 images clefs sont cres, une au dbut de la squence, et une autre la fin. Nous allons avoir besoin de 4 images clefs, les 2 premires dfinissant l'entre de la bannire, les 2 dernires grant la sortie.

Pour ajouter une image clef, il suffit de positionner le curseur l'endroit choisi sur la timeline, et de cliquer sur Ajouter. Une nouvelle image clef est alors ajoute sur la bannire.

Slectionnez l'image clef No 1 et rglez la position horizontale -110. Par dfaut, la position horizontale de l'image No 2 est rgle 0, ce qui nous conviendra parfaitement, on ajoute une 3ime image clef la position 10 secondes, par dfaut, elle reprend la position de l'image clef prcdente, ce qui permet d'avoir la bannire immobile entre ces 2 images clefs, c'est ce que l'on souhaite.
Il ne reste plus qu'a rgler l'image clef No4 avec une position horizontale de 110

animation par image clef dans Pinnacle Studio

Dupliquer le thme en piste principal


Comme Sylvestre le chat doit retraverser l'cran une seconde fois en fermeture de notre lower third, nous allons tout simplement dupliquer le thme plac en piste principale (avec son effet vido) et le placer 10 secondes aprs le dbut de l'animation l'aide d'un copier/coller (CTRL+C puis CTRL+V).

Crer une Texte


Nous allons maintenant crer le texte, toujours  en utilisant l'diteur de titres classiques de Pinnacle Studio (ici la version 14)

Positionnez votre souris sur la piste de titres, effectuez un clic droit, et slectionnez "allez dans l'diteur de titres classiques".

Une fois dans l'diteur de titres classiques, slectionnez l'outil texte (la 2ieme icone en partant de la gauche dans la barre d'outils sous la fentre de pr visualisation), et tracez un rectangle qui accueillera votre texte. Cliquez dans le rectangle et tapez le texte de votre choix.

Ensuite, choisissez la police de caractres et sa taille de faon ce que votre texte tienne sur une seule ligne. Ajustez la position et la taille du rectangle englobant pour qu'il soit juste de la taille du texte, et centrez le au milieu de l'cran. Vous devriez obtenir un rsultat comme ci-dessous

Composer un titre dans l'diteur de Pinnacle Studio

Rgler le mouvement du titre.


Pour faire tourner le titre sur lui mme, nous allons encore utiliser le 2D editor advanced de la srie Studio Ultimate RTFx.

Nous allons tout d'abord rgler le titre pour dmarrer l'instant 2 secondes et s'arrter l'instant 10 secondes simplement avec sa position et dure sur la timeline.

Ensuite, nous allons placer notre effet 2D editor Advanced avec 4 images clefs. (Ne pas oublier de rinitialiser l'effet avec de slectionner le bouton Rinitialiser).

La seconde image clef est ajoute l'instant 3.5 secondes, et une troisime 9 secondes

rglons maintenant les 4 images clefs

  • La premire dmarre avec une taille horizontale et verticale 0, le reste tant les valeurs par dfaut.
  • La seconde aura une taille horizontale et verticale 100 (taille normale), et une rotation gale -720 degrs (soit 2 tours complets dans les sens des aiguilles d'une montre), et la position verticale la valeur -39 ( rgler selon la position exacte de votre bannire)
  • La troisime reprendra le rglage de la seconde, affin de laisser le texte immobile entre les 2 images clefs
  • La quatrime aura le rglage de la troisime, avec en plus la valeur transparence place 100 afin de grer le fondu.


Animer un titre dans Pinnacle studio

Voyons ce que cela donne !




Bien entendu, une fois que vous aurez bien assimil l'utilisation des images clefs, vous pourrez vous amuser construire toutes sortes d'animations, dans la limite du nombre de pistes vido disponibles ...





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Grce l'apport de l'image anime, le contenant et le contenu sont ici en adquation. Une mme situation est parfois aborde avec le "mauvais" exemple en complment du "bon" exemple. L'emplacement des camras ou du cadreur, le making of, est prsent quand il s'impose.

Un module gratuit est disponible pour mieux vous rendre compte du contenu.



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