| Il y a 16 pièces dans mon puzzle. Du coup, j'en ai profité pour construire un thème de montage triple piste. Il peut par exemple servir pour animer un diaporama ! Ce thème est étirable (il faudra étirer les 3 thèmes de la même durée pour que les mouvements restent synchronisés ! suite ... |
| | Comme pour le thème 164, voici une transition "par morceaux" entre 2 clips. Chacune des 16 pièces du jeu effectuera sa transition lors d'un de ses mouvements avec un fondu enchaîné qui rendra cette transition discrète. A la fin du thème, c'est le clip de fin qui sera recons suite ... |
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| Ce thème reprend le principe du puzzle qui s'assemble pour découvrir une scène ou une photo, comme dans le thème 162. L'image apparaît sous forme de 16 pièces placées dans un mauvais ordre. Le puzzle se met en mouvement pour progressivement faire apparaître la scène. la sc suite ... |
| | Dans le même style de thème que l'âne rouge, voici une variante autour du jeu du taquin. 15 pièces de taille identiques se déplacent en profitant du 16ième espace de la grille qui est libre. Ce premier thème sur le jeu de taquin met en scène une transition entre 2 clips, enrichie suite ... |
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| Voici un ultime thème de montage exploitant les 81 mouvements de la solution optimale du jeu de réflexion de l'âne rouge éditée par Martin Gardner en 1964. Elle met en scène une transition entre 2 clips. Chacun d'eux compose les 10 pièces du puzzle, les pièces migran suite ... |
| | Ce thème enchaîne d'une seule traite les 81 mouvements de la solution optimale éditée par Martin Gardner en 1964. Elle démarre et se termine sur un fondu en noir, et est étirable pour adapter sa longueur à votre convenance (y compris sur Studio 12). A la différence du thème 1 suite ... |
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| Ce thème enchaîne d'une seule traite les 81 mouvements de la solution optimale éditée par Martin Gardner en 1964. Elle démarre sur un fondu en noir, et se termine sur son unique drop zone. Ce thème est quasiment identique au thème 161, mais chacun des pions du jeu de l'âne suite ... |
| | Ce thème enchaîne d'une seule traite les 81 mouvements de la solution optimale éditée par Martin Gardner en 1964. Elle démarre et se termine sur un fondu en noir, et est étirable pour adapter sa longueur à votre convenance (y compris sur Studio 12).
Personnellement, je l suite ... |
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| Ce thème termine la série des transitions de l'âne rouge initiée avec le thème 157 et poursuivie par les thèmes 158 et 159 avec la dernière vingtaine de mouvements. Elle est bien sur elle aussi basée sur la solution optimale éditée par Martin Gardner en 1964 en seulement 81 suite ... |
| | Ce thème est une seconde transition entre 2 scènes. Elle continue la solution du jeu de l'âne rouge initiée avec le thème 157 et poursuivie par le thème 158 pendant une autre vingtaine de mouvements. Elle est bien sur elle aussi basée sur la solution optimale éditée par Martin Ga suite ... |
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| Ce thème est une transition entre 2 scènes. Elle continue la solution du jeu de l'âne rouge initiée avec le thème 157 pendant une autre vingtaine de mouvements. Elle est bien sur elle aussi basée sur la solution optimale éditée par Martin Gardner en 1964 en seulement 81 coups suite ... |
| | Voici le thème d'ouverture de cette série basée sur le casse-tête de l'âne rouge, et plus particulièrement sur la solution optimale éditée par Martin Gardner en 1964 en seulement 81 coups !
Ce jeu à pour but de faire passer le plus gros pion, l'âne rouge, de l suite ... |
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